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Switch塞爾達傳說:荒野之息:一個真正開放的世界

akk头像 akk 動漫遊戲 2023-01-15 19:01:56 1716

Hyrule的土地已被徹底摧毀,我們的主人公Link在沉睡100年後蘇醒,並開始了他最大的(在各個方面!)冒險! 塞爾達傳說:荒野之息於2017年3月3日發佈,適用於任天堂開發和發行的任天堂新旗艦遊戲機Switch和Wii U。

故事講述了林克在復活神殿中醒來後失去了記憶,他踏入了可以說是迄今為止最美麗的海拉爾再現,並開始尋求拼凑100年前發生的事件。

Hyrule有史以來第一次完全向您開放,沒有加載荧幕可以在不同區域之間轉換,從一開始它就在您身邊,見鬼,您甚至可以直接前往Hyrule Castle並挑戰Calamity Ganon如果你這樣選擇。

免責聲明:除非您是某種遊戲之神,否則您很可能會直接死去! 我真的不想深入瞭解這個故事的複雜性,因為我覺得你真的應該親自體驗一下,但我會為你介紹基礎知識。

100年前,一個被稱為Calamity Ganon的邪惡實體將Hyrule夷為平地,在激烈的對抗之後,Link受了致命傷並被帶到復活神殿,留下塞爾達公主獨自面對Ganon。 她設法將他封印在Hyrule Castle內,但她的力量在100年後逐漸减弱,現在你必須開始一項危險的任務,以重新控制4個被稱為The Divine Beasts的機械泰坦。

Switch塞爾達傳說:荒野之息:一個真正開放的世界

第一次拿起Switch手柄,再次控制Link,有一種懷舊的感覺; 這就像我第一次拿起時光之笛是在1998年。 控制非常完美; 我最初擔心我會與Joycon控制器發生衝突。 它看起來很小,作為一個手很大的人,我想我最終會一次按下幾個按鈕,然後跑、跳或摔死很多人。 此情况並非如此。

遊戲的使用者介面也非常整潔,健康欄很好地設定在頂部的角落以及底部的迷你地圖,以免荧幕上出現一百萬個不同的圖標。 就遊戲玩法而言,該遊戲為該系列引入了許多“第一”,包括武器退化——在使用一定次數後武器會損壞,迫使你重新思考並使用其他方法來消滅你的敵人

Switch塞爾達傳說:荒野之息:一個真正開放的世界

物理學在這個遊戲中也扮演著重要的角色,你不知道將一塊巨石滾到山脚下毫無防備的Moblins上並看著他們被擊倒是多麼令人滿意!

這個遊戲有很多獨特的東西可以嘗試,我認為沒有兩個玩家會有相同的體驗。

這個遊戲的另一個第一,也是一些人爭議的主要原因,是DLC。 BotW有兩個DLC擴展,第一個已經推出(The Master Trials),第二個是The Champion's Ballad,計畫於2017年假期發佈。 

老實說,我不介意DLC,我購買了Expansion Pass並且享受了迄今為止的第一個DLC。 它新增了非常艱難的劍之試煉——我還沒有通過。 它還添加了一個基本上是困難模式的大師模式。 我已經開始玩這個了,難度不用說十倍了,我已經死了很多次了!

Switch塞爾達傳說:荒野之息:一個真正開放的世界

如果我要列出這款遊戲的任何缺點,我不得不說,從遊戲玩法的角度來看,我不喜歡在被撞倒時被打倒,尤其是當它發生在懸崖上時。 林克似乎需要很長時間才能重新站起來,這在面對多個敵人時會很煩人。 我不知道我是否完全相信物品破壞機制。 我明白任天堂這樣做的目的,但有時它帶來的不便多於挑戰。 但就缺點而言,至少從我的角度來看,我只能誠實地說。

我不得不提到的最後一件事是美麗的,我的意思是美麗的野性呼吸配樂! 伴隨這款遊戲的樂譜是史詩般的,它充滿情感而且非常完美。 耳朵敏銳的聽眾將會聽到過去塞爾達傳說遊戲中的歌曲,例如華麗的鋼琴版時光之歌(OoT)、棲島(Wind Waker)等等。 任天堂使用由一些美麗的傳統日本樂器組成的現場管弦樂隊,為您的冒險打造了真正令人驚歎的音訊伴奏。

優點:

  • 驚人的故事

  • 優美的配樂

  • 華麗的圖形

  • 流暢的遊戲

  • 一個真正開放的世界

  • 友好的使用者介面

缺點:

  • 武器退化可能很煩人

  • 布娃娃

  • 最終得分:5/5

Nintendo精心打造的是GoTY資料,每一盎司Switch的力量都被驚人地榨幹,使荒野之息成為任何新老塞爾達粉絲的真正必玩體驗!


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